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Especialidad

Futuros experienciales

Diseña fragmentos de un futuro imaginado, como objetos, espacios o actuaciones, para que la gente lo viva con los sentidos y hable de él.

En inglés
Experiential futures
Origen
Candy (2010)

Qué problema aborda

Responde a cómo conseguir que un futuro deje de ser abstracto y se pueda experimentar en primera persona.

Un ejemplo

Dos maneras de compartir el mismo escenario de futuro.

Un informe
Texto, gráficos y cifras sobre cómo podría ser la vida dentro de veinte años. Se lee.
Una escena
Un espacio con objetos de ese futuro que el público recorre y toca. Se vive.

Candy y Dunagan convirtieron así un escenario en experiencia con The People Who Vanished, en Emerge (Arizona State University, 2012).

Cómo funciona

  1. Un futuro descrito es abstracto y fácil de ignorar.

  2. Un fragmento que se puede tocar lo vuelve concreto.

  3. Al vivirlo, la conversación sobre él es más profunda.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Convierte un escenario en un objeto o una escena pequeña y deja que el equipo la use antes de decidir.

  • Evita

    Montar algo espectacular sin una pregunta sobre el futuro detrás.

  • Para no caer

    Recoge lo que la gente dice y siente durante la experiencia: es el resultado más valioso.

Autores y obras

  • Stuart Candy (2010)

    Definió los escenarios experienciales en su tesis doctoral.

  • Stuart Candy y Jake Dunagan (2017)

    Explicaron cómo diseñaron The People Who Vanished.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

  • Candy, S. (2010). The futures of everyday life: Politics and the design of experiential scenarios [Tesis doctoral, University of Hawai'i at Mānoa].
  • Candy, S. y Dunagan, J. (2017). Designing an experiential scenario: The People Who Vanished. Futures, 86, 136–153. Ver fuente: Candy, S. y Dunagan, J. (2017)

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