Diseño háptico
Diseña las respuestas que se perciben con el tacto, como vibraciones, toques o resistencia, para que un aparato informe y confirme sin necesidad de mirar la pantalla.
Qué problema aborda
La vista suele estar ocupada o la pantalla es pequeña o no está a la vista. El tacto es un canal libre para avisar, confirmar o guiar.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Para confirmar una acción, marcar un tope o un paso, o avisar con discreción cuando no se puede mirar.
Evita
Vibrar en cada toque o usar el mismo patrón para un acierto y un error.
Para no caer
Deja que cada persona pueda bajar o quitar las vibraciones, y que todo siga funcionando sin ellas.
Principios
Un significado por patrón
Cada vibración se asocia siempre a lo mismo, para que se aprenda como causa y efecto.
Acompaña, no sustituye
Lo que se siente va a la par de lo que se ve y se oye, con la misma fuerza y el mismo ritmo.
Poco y breve
Un toque corto de vez en cuando informa; una vibración constante cansa y pierde sentido.
Autores y obras
Stephen Brewster y Lorna Brown (2004)
Propusieron los «tactones», mensajes táctiles estructurados que combinan ritmo, intensidad, duración y lugar del cuerpo, como iconos para el tacto.
Karon MacLean (2008)
Ordenó el diseño de interacción háptica para interfaces cotidianas; distingue el tacto de la piel de la sensación de fuerza y movimiento, y advierte que solo descarga la vista si de verdad reduce el esfuerzo total.
Conexiones
Fuentes
Fuentes originales
- MacLean, K. E. (2008). Haptic interaction design for everyday interfaces. Reviews of Human Factors and Ergonomics, 4(1), 149–194. https://doi.org/10.1518/155723408X342826 Ver fuente: MacLean, K. E. (2008)
- Brewster, S. A. y Brown, L. M. (2004). Tactons: Structured tactile messages for non-visual information display. En Proceedings of the 5th Australasian User Interface Conference (AUIC 2004), CRPIT 28 (pp. 15–23). Australian Computer Society. Ver fuente: Brewster, S. A. y Brown, L. M. (2004)
Fuentes secundarias
- Apple. (2024). Playing haptics. En Human Interface Guidelines. Apple Developer. Ver fuente: Apple. (2024)
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