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APDD
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Enfoque

Agile UX

Formas de trabajar que integran la investigación y el diseño de experiencia en el desarrollo ágil, por iteraciones cortas y en paralelo con quienes programan.

Origen
Manifiesto ágil (Beck y otros, 2001); en diseño, Sy (2007)

Para qué sirve

El desarrollo ágil entrega cada pocas semanas; si el diseño espera a tenerlo todo definido, se queda atrás o se salta.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Cuando el producto se desarrolla en iteraciones de pocas semanas.

  • Evita

    Reducir el diseño a decorar lo que ya se programó.

  • Para no caer

    Reserva tiempo para la investigación de fondo: no todo cabe en un ciclo.

Principios

  • Un ciclo por delante

    Se investiga y se diseña lo que se construirá en la siguiente iteración.

  • Probar lo construido

    Lo que salió en el ciclo anterior se evalúa con usuarios.

  • Poco y a menudo

    Investigaciones pequeñas y frecuentes.

Autores y obras

  • Kent Beck y otros (2001)

    Publicaron el Manifiesto ágil: software que funciona y respuesta al cambio por encima de planes cerrados.

  • Desirée Sy (2007)

    Describió cómo un equipo de diseño trabajaba un ciclo por delante del desarrollo y probaba lo ya construido.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

  • Beck, K. y otros (2001). Manifesto for agile software development. Ver fuente: Beck, K. y otros (2001)
  • Sy, D. (2007). Adapting usability investigations for agile user-centered design. Journal of Usability Studies, 2(3), 112–132.

Última revisión: