Agile UX
Formas de trabajar que integran la investigación y el diseño de experiencia en el desarrollo ágil, por iteraciones cortas y en paralelo con quienes programan.
Para qué sirve
El desarrollo ágil entrega cada pocas semanas; si el diseño espera a tenerlo todo definido, se queda atrás o se salta.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Cuando el producto se desarrolla en iteraciones de pocas semanas.
Evita
Reducir el diseño a decorar lo que ya se programó.
Para no caer
Reserva tiempo para la investigación de fondo: no todo cabe en un ciclo.
Principios
Un ciclo por delante
Se investiga y se diseña lo que se construirá en la siguiente iteración.
Probar lo construido
Lo que salió en el ciclo anterior se evalúa con usuarios.
Poco y a menudo
Investigaciones pequeñas y frecuentes.
Autores y obras
Kent Beck y otros (2001)
Publicaron el Manifiesto ágil: software que funciona y respuesta al cambio por encima de planes cerrados.
Desirée Sy (2007)
Describió cómo un equipo de diseño trabajaba un ciclo por delante del desarrollo y probaba lo ya construido.
Conexiones
Fuentes
Fuentes originales
- Beck, K. y otros (2001). Manifesto for agile software development. Ver fuente: Beck, K. y otros (2001)
- Sy, D. (2007). Adapting usability investigations for agile user-centered design. Journal of Usability Studies, 2(3), 112–132.
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