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Enfoque

Design thinking

Una forma de abordar problemas abiertos con los métodos del diseño, que consiste en entender a las personas, redefinir el problema, idear muchas opciones y aprender prototipando.

Origen
Rowe (1987) y Buchanan (1992) en la teoría del diseño; lo difunden Brown (2008) y la d.school de Stanford

Para qué sirve

Muchos problemas no tienen un enunciado claro ni una única solución correcta. Design thinking da una manera de avanzar en ellos sin tener toda la información al principio.

Cómo se hace

  1. Entender y definir. Observa a las personas y vuelve a plantear el problema con lo que aprendes.

  2. Idear. Muchas opciones antes de quedarte con una.

  3. Prototipar y probar. Construye algo rápido y aprende de cómo lo usan. Si hace falta, vuelve atrás.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Úsalo cuando el problema aún no está claro: sirve para encontrarlo, no solo para resolverlo.

  • Evita

    Reducirlo a un taller con notas adhesivas: sin investigación con personas reales es solo una lluvia de ideas.

  • Para no caer

    Las fases no son una receta lineal: vuelve atrás cuando un prototipo te enseña algo nuevo.

Principios

  • Deseable

    Responde a lo que las personas necesitan y quieren.

  • Factible

    Se puede construir con la tecnología disponible.

  • Viable

    Tiene sentido para la organización que debe sostenerlo.

Autores y obras

  • Peter Rowe (1987)

    Tituló así su estudio sobre cómo proyectan arquitectos y urbanistas, a partir de observarlos trabajar.

  • Richard Buchanan (1992)

    Explicó que el diseño trabaja con problemas «retorcidos», que no se dejan definir del todo antes de resolverlos.

  • Tim Brown (2008)

    Lo presentó a las empresas como una forma de cubrir necesidades de manera técnicamente factible y estratégicamente viable.

  • d.school de Stanford

    Lo enseña en cinco modos, empatizar, definir, idear, prototipar y probar.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

  • Rowe, P. G. (1987). Design thinking. MIT Press.
  • Buchanan, R. (1992). Wicked problems in design thinking. Design Issues, 8(2), 5–21.
  • Brown, T. (2008). Design thinking. Harvard Business Review, 86(6), 84–92. Ver fuente: Brown, T. (2008)

Fuentes secundarias

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