Diseño de servicios
Diseña servicios completos, coordinando lo que vive la persona en cada punto de contacto con las personas, procesos y sistemas que lo hacen posible.
De qué se ocupa
Un servicio se vive a lo largo del tiempo y a través de muchos canales, personas y áreas de una organización. El diseño de servicios hace visible ese conjunto para que funcione como una sola experiencia.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Antes de rediseñar una pantalla, mira el servicio entero: qué pasa antes, después y detrás.
Evita
Diseñar solo el frontstage y dejar sin cambiar los procesos que lo sostienen.
Para no caer
Incluye al personal en el diseño: también vive el servicio y sabe dónde falla.
Ideas propias
Diseño de entornos de servicio
Diseña los espacios donde se presta un servicio, porque influyen en clientes y empleados.
Punto de contacto
Cada momento en que una persona se cruza con el servicio, sea una persona, un objeto o una pantalla.
Frontstage y backstage
Lo que la persona ve del servicio y todo lo que ocurre detrás para que funcione.
Innovación en servicios
Crea servicios nuevos o cambia a fondo los existentes, con métodos del diseño y la gestión.
Investigación en diseño de servicios
Investiga cómo viven un servicio clientes, empleados y otros actores, para rediseñarlo.
Métodos y herramientas
Co-diseño
Creatividad compartida entre diseñadores y personas sin formación en diseño, a lo largo de todo el proceso.
Doble diamante
Abrir y cerrar dos veces: primero para encontrar el problema correcto, después la solución.
Service blueprint
Un mapa del servicio que muestra a la vez lo que vive la persona y lo que lo hace posible.
Mapa de ecosistema
Dibujar todos los actores de un servicio y lo que intercambian, para ver el sistema completo.
Journey map
Mapa del recorrido de una persona por un servicio, con lo que hace, usa y siente en cada paso.
Safari de servicio
Salir a vivir servicios en primera persona para observar qué funciona y qué no.
En qué se apoya
Principios
Centrado en las personas
En quien usa el servicio y también en quien lo presta.
Co-creativo
Todos los implicados participan en el diseño.
Secuencial
El servicio se piensa como una secuencia de momentos.
Evidenciable
Lo intangible se hace visible con evidencias físicas o digitales.
Holístico
Se tiene en cuenta todo el entorno del servicio.
Autores y obras
G. Lynn Shostack
Defendió que los servicios se diseñan y propuso el service blueprint (1977, 1984).
Marc Stickdorn y Jakob Schneider
Sistematizaron sus principios y herramientas en This is Service Design Thinking (2010).
Mary Jo Bitner, Amy Ostrom y Felicia Morgan
Convirtieron el blueprint en una técnica práctica de innovación (2008).
Conexiones
Se apoya en
Relacionado con
Fuentes
Fuentes originales
- Shostack, G. L. (1977). Breaking free from product marketing. Journal of Marketing, 41(2), 73–80. Ver fuente: Shostack, G. L. (1977)
- Shostack, G. L. (1984). Designing services that deliver. Harvard Business Review, 62(1), 133–139.
- Stickdorn, M. y Schneider, J. (Eds.) (2010). This is service design thinking: Basics, tools, cases. BIS Publishers.
- Bitner, M. J., Ostrom, A. L. y Morgan, F. N. (2008). Service blueprinting: A practical technique for service innovation. California Management Review, 50(3), 66–94. Ver fuente: Bitner, M. J., Ostrom, A. L. y Morgan, F. N. (2008)
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